理解 iOS 和 macOS 的内存管理

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人工管理内存引用计数的妙招叫做 Manual Reference Counting(MRC),在上一节的最后,亲们导致 分析看后了内存管理的一点些代码,也看后了内存管理时处于了一点哪此,导致 分析 MRC 是 ARC 的基础,为了更好地理解 ARC,下面是我对 iOS,macOS 下内存管理的总结:

接下来看下另外有另另哪几个循环引用的场景,Dummy 类的定义不变,使用妙招做一点调整:

这里用经典的 UITableViewDelegateUITableViewDataSource 来进行举例

越来越语录看起来似乎全部前会很错综复杂,已经 光这有另另哪几个内存管理,管得无数英雄尽折腰啊,导致 分析实际的代码过多会像底下越来越简单,比如底下帮我 把字符串 some_string 返回出来语录要为什么在办呢?(我不不回答你的)

这是一句误导性语录,ARC 已经 帮亲们在代码中他前要推断的次要,自动的加进了 retainrelease 等代码,已经 过多代表他帮亲们管理内存了,实际上 ARC 已经 帮亲们省略了次要代码,在 ARC 无法推断的次要,是前要亲们告诉 ARC 怎样才能管理内存的,过多就不是使用 ARC,本质依然是开发者另一方管理内存,已经 ARC 帮亲们把简单情况报告搞定了而已

同样,亲们来分析下这俩持有关系

这里来一段简单的 C 代码~

底下的例子“灯光”已经 亲们的被持有的对象,同学们是持有“灯光”的对象,在这俩场景,已经 亲们理清楚谁持有了“灯光”,越来越亲们就能完美的控制“灯光”,不至于越来越的之前 “灯光”老要处于导致 分析浪费电(内存泄漏),已经 至于有同学前要“灯光”的之前 “灯光”被释放。

iOS macOS 开发中的内存管理过多在意引用计数,引用计数是给运行时看的东西,作为人类亲们前要在意对象间的持有关系,理清持有关系越来越就表明引用计数不不有大问题

先看 UITableView 中的定义

过多,这已经 为哪此亲们写的代码导致 分析会使用到 delegate 模式,前要将 delegate 的属性设置为 weak,已经 从底下例子亲们前要理解到,并全部前会 delegate 前要 weak 而导致 分析出現了 delegate 和使用 delegate 的对象互相持有(循环引用),越来越导致 分析亲们的代码中不没得現循环引用,越来越使用 weak 反而会出错(delegate 被过早的释放),不过这俩之前 往往有一点对象会持有 delegate

本文导致 分析介绍 iOS 和 macOS 应用开发过程中,怎样才能进行内存管理,以及介绍一点内存管理使用的场景,帮助亲们处理内存方面的大问题,本文导致 分析重点介绍内存管理的逻辑、思路,而全部前会同类教你分分钟手写 weak 的实现,同类的大问题,毕竟亲们一般拧螺丝比较多,至于️的制造技艺嘛,还是要靠万能的 Google 了。

奇怪,这里越来越 self 了啊,为哪此依然循环引用了啊?接着继续看持有关系图:

底下我觉得 只描述了最简单的循环引用场景,在错综复杂的场景中,导致 分析会有过多个对象依次持有直到循环,面对各种各样错综复杂的场景,本文认为处理内存大问题的妙招全部前会,针对每个对象,每个类,理清亲们之间的持有关系,也已经 :

Objective-C 和 Swift 的内存管理策略全部前会引用计数,哪此是引用计数呢?下面是 wiki 上摘抄而来的内容:

是全部前会和上有另另哪几个场景很像?导致 分析已经 一样的,已经 有另另哪几个视野在类的内部,从前视野在类的内部,在类的内部那已经 selfdo_block 互相持有,形成循环引用;在类的内部那已经 dummydo_block 互相持有,形成循环应用

越来越亲们来语录 ARC 中怎样才能进行内存管理,当然核心还是这句话:对象之间处于持有关系,不是被持有,决定了对象不是被销毁,当然亲们补充语录:ARC 中的内存管理,已经 理清对象之间的持有关系

例子

这里引用《Objective-C 高级编程》底下办公室的灯的例子,不过亲们稍微改改

过多人接触到内存管理前要追溯到大学之前 的 C 语言多多程序 设计课程,在大学中为数过多的实践型语言课程中相信 C 语言以及 C 语言中的指针是过多人的噩梦,已经 这俩噩梦延续到了 C++,当然这俩是后话了。过多 Java 同类的,拥有垃圾回收机制的语言,也就慢慢的变得越来越受欢迎(大雾)。

本文我觉得 是内存管理的起点,而全部前会之前 之前 刚始于,各位 iOS 大佬们肯定会发现过多东西在本文中是找都能助 了的,导致 分析这里的内容非常基础,已经 帮助初学 iOS 的同学们能助 快速理解怎样才能管理内存而写的。

也已经 说,对于引用计数的内存管理,最重要的事情是理清楚对象之间的持有关系,而不关注实际的引用数字,也已经 逻辑关系清楚了,越来越实际的引用数也就不没得大问题了。

ARC 导致 分析是自动内存管理了,亲们不前要管理内存

引用计数是计算机编程语言中的并不是内存管理技术,是指将资源(前已经 对象、内存或磁盘空间等等)的被引用次数保存起来,当被引用次数变为零时就将其释放的过程。使用引用计数技术前要实现自动资源管理的目的。同去引用计数前要指使用引用计数技术回收未使用资源的垃圾回收算法。

越来越当第有另另哪几个关系被打破时,也已经 越来越对象持有 controller 了(处于 [controller release],这之前 controller 会释放他所有的内存,处于下面的事情:

在 iOS 和 macOS 应用的开发中,无论是使用 Objective-C 还是使用 swift 全部前会通过引用计数策略来进行内存管理的,已经 在日常开发中100%(这里,我瞎说的,10020 原则嘛)以上的情况报告,亲们不前要考虑内存大问题,导致 分析 Objective-C 2.0 引入的自动引用计数(ARC)技术为开发者们自动的完成了内存管理这项工作。ARC 的出現,在一定程度上拯救了当时刚入门的 iOS 多多程序 员们,导致 分析是越来越接触过内存管理的开发者,在第一次遇到僵尸对象时一定是吓得发抖My Brains~。已经 ARC 已经 在代码层面上自动加进了内存管理的代码,过多能真正的自动内存管理,以及一点高内存消耗的特殊场景亲们前要要进行手动内存管理,过多理解内存管理是每有另另哪几个 iOS 导致 分析 macOS 应用开发者的必备能力。

到此对于内存管理的思路不是之前 之前 刚始于了,已经 就像本文一之前 之前 刚始于所说的,这里并全部前会之前 之前 刚始于已经 之前 之前 刚始于,接下来建议亲们在有了一定经验后前要再去深入了解下面的内容:

从前,tableViewcontroller 互相持有,已经 越来越任何对象在持有亲们,已经 亲们不不被释放,导致 分析全部前会有另另哪几个对象持有着亲们,于是内存泄漏,这俩情况报告是并不是简单的循环引用

内存管理基本原则:

当然相信亲们导致 分析看出大问题来了,底下的代码会造成循环引用,当然过多之前 亲们在学习写 iOS 代码的之前 ,前会其他同学教导过亲们 block 底下的 self 是会处于循环引用的(如上代码的结果),前要要使用 __weak,越来越为哪此呢?这里依然回到底下的内存管理原则,亲们来梳理一下持有关系,首先这里有有另另哪几个基础知识,那已经 block 是有另另哪几个对象,已经 他会持有所有他捕获的变量,这里亲们来看下内存持有关系:

越来越这里的处理妙招已经 ,进行下面的修改:

新建有另另哪几个空白的单页面 iOS 应用,这里亲们一定知道结果了,在控制台会输出从前的内容:

下面用有另另哪几个图梳理一下持有关系

UITableView 的 delegate 和 datasource 应该是学习 iOS 开发过程中最早接触到的 iOS 中的 delegate 模式

在过多的的例子中,教导亲们另一方开发的对象,使用的 delegate 的属性要设置为 weak 的,已经 很少有说为哪此(导致 分析循环引用),更少其他同学会说为哪此会产生循环引用,接下来这里用 UITableView 的来详解下

strongweak 是在设置属性的之前 使用的,__weak__strong 是用于变量的,这有另另哪几个关键字在开发的过程中不不频繁的用到,导致 分析导致 分析越来越指定,越来越变量默认是通过 __strong 修饰的,不过当亲们前要使用这有另另哪几个关键字的之前 ,越来越也将是亲们面对坑最多的情况报告的之前 —— block 的使用

从前打破了底下持有关系 2 中,do_block 持有 self 的大问题,从前就和底下描述 delegate 的场景一样了

接下来看下 UITableViewController 中一般的写法

来源:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%95%E7%94%A8%E8%AE%A1%E6%95%B0

在底下一节中,我觉得 亲们应该发现只写了 retain,导致 分析 MRC 的时代都能助 了 retainreleaseautorelease 这哪几个手动内存管理的函数。而 strongweak__weak 同类的关键字是 Objective-C 2.0 跟着 ARC 同去引入的,前要认为亲们已经 ARC 时代的内存管理代码

导致 分析 weak 属性不不处于持有关系,过多底下过程完成后,都越来越任何对象持有 tableViewcontroller 于是都被释放

对于属性 strongweakassigncopy 告诉 ARC 怎样才能构造属性对应变量的 setter 妙招,对于内存管理的意义来说,已经 告诉编译器对象属性和对象之间的关系,也已经 说平时开发过程中,老要在使用的 strongweak 我觉得 已经 在做内存管理,已经 大次要时间亲们越来越意识到而已

实际项目肯定不不是本文中越来越明显简单的场景,已经 再多错综复杂的场景肯定是哪此简单的场景不断的嵌套组合而成,过多保证代码内存越来越大问题的最好的妙招是每次遇到前要处理内存场景时,仔细分析对象间的持有关系,也已经 保证组成错综复杂场景的每个小场景都越来越大问题,越来越基本就不没得現大问题了,对于出現内存管理出現大问题的情况报告,一般亲们都能定位到是某一次要代码内存泄漏了,越来越直接分析那次要代码的持有关系不是正确

已经 ,就不是 ARC 仅仅帮亲们把简单的情况报告搞定了,也非常大的程度上解放了亲们的创造力、生产力,导致 分析毕竟过多之前 内存管理代码全部前会会被漏写的,已经 导致 分析漏写的之前 不前会发现大问题,已经 随着多多程序 运行才会出現大问题,在开发后期处理起来我觉得 挺麻烦的

这里看上去很简单,已经 实际项目中导致 分析是从前的场景不断的叠加,从而产生非常错综复杂的持有关系。例子中的同学 A,B,C,D,自习室以及灯也是被一点对象持有的。过多对于最小的有另另哪几个场景,亲们再来一遍:

已经 平时亲们会发现从来没用过 retainrelease 同类的函数啊?有点是刚入门的同学,CoreFoundation 也越来越使用过就更纳闷了

下面亲们来看个平常老要会遇到的场景,考虑下面的代码:

当创建有另另哪几个对象的实例并在堆上申请内存时,对象的引用计数就为1,在一点对象中前要持有这俩对象时,就前要把该对象的引用计数加1,前要释放有另另哪几个对象时,就将该对象的引用计数减1,直至对象的引用计数为0,对象的内存会被立刻释放。

越来越当第有另另哪几个关系被打破时,也已经 越来越对象持有 controller 了(处于 [controller release],这之前 controller 会释放他所有的内存,处于下面的事情:

假设底下对象关系中的 2 变为 tableView 持有 conntrollerstrong 属性

接下来亲们图解下这次要代码,图中,矩形为变量(指针),圆圈为实际对象,剪头表示变量指向的对象

已经 ,导致 分析 1,2 这两条持有关系处于,过多无论是 self 对象,还是 do_sth block 亲们都共要被有另另哪几个对象所持有,过多,亲们无法被释放,已经 也无法被外界所访问到,形成了循环引用导致 分析内存泄漏,通过 Xcode 提供的内存图(Debug Memeory Graph)亲们也前要看后,这俩大问题:

底下的写法是 MRC 时代的经典妙招,这里就过多说了,导致 分析本文的目的是让亲们理解 ARC 下的内存管理。

图上有有另另哪几个对象关系

导致 分析很简单,导致 分析这俩时代亲们用上了 ARC,ARC 号称帮助多多程序 员管理内存,而过多人曲解了“帮助”这俩词,在布道的之前 前会说:

越来越在亲们的代码执行到 -application:didFinishLaunchingWithOptions: 最后一行的之前 ,导致 分析代码块的之前 之前 刚始于,ARC 导致 分析对块内产生的对象分别调用 release 释放对象,这之前 ,底下 3 的持有关系被打破了

似乎有点抽象,这里使用 setter 妙招的经典实现作为例子亲们来看下代码~

一般情况报告下,亲们前会使用 strong 来描述有另另哪几个对象的属性,也已经 大次要场景下,对象前会持有他的属性,越来越下面看下不不持有的情况报告