网络视频直播系统需要执行的优化方案

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在直播服器中,设置有一一八个多多cache来存放GOP用于客户端播放。直播服务器缓存当前的GOP序列,当播放端请求相关数据时,CDN会从I帧返回到客户端,从而保证客户端不能快速的获取I帧进行显示。将会缓存的是以后的视频信息,所以当音频数据到达播放端以后,为保证音视频同步,播放器会对视频进行快进除理。

以上就说 对网络视频直播系统的优化方案做出了简单分析。而在实际的直播开发过程中,这样将无缘无故出先 的延迟、卡顿和首屏耗时作为提升用户直播体验的重点,制定相应的除理方案,不能开发出优质的视频直播系统。

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针对于这三点来讲,通过怎么可以的优化方案可不还可以 使网络视频直播系统更加符合用户的直播需求呢?我们都 儿认为主要有以下有一一八个多多方面。

1.服务端优化

2.视频优化

3.减少花屏

有哪些样的视频直播系统不能算得上优秀呢?因人而异,喜好不同,对于网络视频直播系统的评判标准也各不相同。有以后相信我们都 儿对于网络视频直播系统性能的判定标准会是一致的。即直播中的延迟、卡顿和首屏耗时,这三点是直接影响用户体验的。

在直播过程中,偶尔会遇到花屏的问题。你你是什么 问题产生的由于是丢帧造成的。举个例子,将会丢失了我们都 儿所说的关键帧,有以后将p帧送去给ffmpeg解码得到的图像就会是花屏将会是马赛克。有以后,在此传输过程中并这样用到b帧,整个传输过程中这样某种:某种是i帧,也就说 关键帧,另某种则是p帧。

将会就说 要我优化网络视频直播系统的首开延迟,这样就可不还可以 借助在视频帧之间插入较多关键帧的方式。从前 一来,客户端收到视频流以后,就可不还可以 尽快的进行解码。有以后将会要我优化传输过程中的累计延迟,这样就还要尽将会的除理使用关键帧,除理GOP变大。在保障同等视频质量的状况下,i帧(关键帧)越大,码率就越大,传输过程中所需的网络波特率单位就会越高,从而由于累计延迟越大。我人太好你你是什么 优化效果在秒级延迟的网络视频直播系统中并全是十分明显,有以后在200ms甚至更低延迟的系统中会非常的明显。还要注意的是,在开发过程中要尽量使用ACC-LC Codec编码音频,我人太好HE-ACC和 HE-ACC 2 的编码波特率单位高,有以后编码所需的时间相对较长。